
Au-delà de l’écran : quand le numérique devient un espace d’intervention en santé mentale
Des intervenants s’orientent vers les jeux vidéo afin d’apporter de l’aide aux jeunes qui en ont besoin.
theconversation.com
La nouvelle enquête québécoise sur la santé des jeunes du secondaire révèle une augmentation inquiétante des troubles de santé mentale : 20 % des jeunes ont reçu un diagnostic de trouble anxieux en 2022-2023 par rapport à 9 % en 2010-2011 et 17 % en 2016-2017.