Jeux vidéo
À l’aide, mon ado passe des heures sur ses jeux vidéos !
À partir de quand doit-on s’inquiéter quand son jeune est adepte de jeux vidéos ? Voici comment reconnaître et surtout prévenir la dépendance à ce loisir souvent envahissant.
Bouger et persévérer à l’école grâce aux jeux vidéo – LeSoleil
Souvent critiqués pour leurs effets négatifs — isolement social, dépendance, exposition à la violence, baisse de la concentration scolaire — les jeux vidéo font l’objet de nombreux préjugés, surtout chez les jeunes. Pourtant, certains établissements ont choisi de miser sur cette passion pour stimuler la motivation académique.
Jumeau numérique – Une technologie du jeu vidéo au service de la santé
On connaissait le principe de ludification. Des technologies du jeu vidéo sont utilisées en santé, en éducation et dans le commerce pour encourager les gens à mieux apprendre, travailler, vivre… Mais on peine à trouver le bon mot pour décrire la façon dont 3dverse développe une technologie industrielle qu’elle souhaite imposer dans le jeu vidéo. … Continuer la lecture
Jeux vidéo à l’école : « finalement quelque chose pour [ceux] qui sont toujours seuls »
L’objectif du tournoi était d’encourager l’esprit d’équipe entre les participants.
China launches HDMI and DisplayPort alternative — GPMI boasts up to 192 Gbps bandwidth, 480W power delivery – Tom’s Hardware
Will this cable unlock high refresh 8K gaming?
DisplayPort vs. HDMI: Which is better for gaming? – Tom’s Hardware
We look at bandwidth, resolution, refresh rate and more and discuss the differences between DisplayPort and HDMI connections.
‘There’s no stress’: gamers go offline in retro console revival – TheGuardian
Trend to fix or buy consoles such as Game Gear or Nintendo 64s may reflect a desire for internet-free fun
Comment bien choisir les jeux vidéo pour enfants ?
Les jeux vidéo pour enfants inquiètent. Ils les espionnent. Ils créent une dépendance. Ils encouragent le pari compulsif. Ça effraie évidemment les parents. Et ça fait oublier qu’il existe des jeux pour enfants tout à fait légitimes.
Videogame History – Spacewar
Dan Edwards and Peter Samson playing Spacewar! a combat video game on the PDP-1 minicomputer at the Massachusetts Institute of Technology (1962). Spacewar! was programmed by Stephen Russell, Martin Graetz, and Peter Samson and was originally played using so-called « control boxes », the first game controllers for any digital video game. In case these were not … Continuer la lecture