Bouger et persévérer à l’école grâce aux jeux vidéo – LeSoleil

Souvent critiqués pour leurs effets négatifs — isolement social, dépendance, exposition à la violence, baisse de la concentration scolaire — les jeux vidéo font l’objet de nombreux préjugés, surtout chez les jeunes. Pourtant, certains établissements ont choisi de miser sur cette passion pour stimuler la motivation académique.

Jumeau numérique – Une technologie du jeu vidéo au service de la santé

On connaissait le principe de ludification. Des technologies du jeu vidéo sont utilisées en santé, en éducation et dans le commerce pour encourager les gens à mieux apprendre, travailler, vivre… Mais on peine à trouver le bon mot pour décrire la façon dont 3dverse développe une technologie industrielle qu’elle souhaite imposer dans le jeu vidéo. … Continuer la lecture

Videogame History – Spacewar

Dan Edwards and Peter Samson playing Spacewar! a combat video game on the PDP-1 minicomputer at the Massachusetts Institute of Technology (1962). Spacewar! was programmed by Stephen Russell, Martin Graetz, and Peter Samson and was originally played using so-called « control boxes », the first game controllers for any digital video game. In case these were not … Continuer la lecture

La finale d’un jeu vidéo au Manitoba offre des idées pédagogiques aux écoles – Radio-Canada

Le jeu vidéo Rocket League a réuni samedi des élèves de plusieurs écoles de la province au Collège McIntyre de la Division scolaire de Winnipeg à l’occasion de la finale provinciale d’automne. Cet événement permet au milieu scolaire d’inscrire le sport électronique et l’univers de la vidéo ludique dans une démarche pédagogique. Plus de 200 … Continuer la lecture